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中国传媒大学游戏艺术设计专业简介

[ 整理:美术高考网   时间:2025-10-30 10:32:56    来源/作者:中国传媒大学 ]

  中国传媒大学游戏艺术设计专业经教育部批准,于2025年首批开设。该专业主要面向游戏行业展开艺术设计、美术制作等相关人才的培养,旨在向游戏行业培养输送艺术设计国际化的领军人才。

  专业秉承“人文为体,科技为用,艺术为法”的人才培养理念,培养具有高水平艺术设计素养以及扎实的游戏美术能力,具备敏锐的艺术感受力与良好的人文修养,熟悉游戏设计流程,具备创新设计思维,能在数字娱乐等相关行业从事游戏艺术创作与设计等工作的领军型艺术人才。

  本专业与游戏技术、电子竞技三个专业方向在中国传媒大学动画与数字艺术学院形成完整的游戏电竞专业群,联合开展理论教学和创作实践。重点课程包括游戏心理学、游戏创作、游戏概念设计、三维游戏美术、虚拟现实等。毕业生对应行业包括游戏以及其周边衍生行业,如角色场景设计、界面设计、交互体验设计、技术美术设计等。

  中国传媒大学动画与数字艺术学院于2004年首次招收动画(游戏设计方向)学生,开启了中国游戏行业的高等教育之路。目前中传游戏本部在校本科生规模超500人,每年培育本科生超200人(含海南国际学院相关专业)、研究生约30人。是国内高校中游戏相关方向专业设置最完善、规模也最大的院校。游戏行业人才发展联盟日前进行的校企合作游学意向调查显示,中国传媒大学是较多游戏公司优先考虑开展交流合作的高校。

  游戏艺术设计专业师资力量雄厚,34位授课教师中,副教授及以上职称占比近70%。课程设置涵盖16门通识课、68门专业课(包括10门专业基础课、7门核心课和51门选修课),并辅以实践与创业课程,形成较为系统的培养方案。

  中传游戏通过开放办学、国际合作办学、产教融合等方式成功的解决了教学内容、实践等多方面的现实难题。以海南陵水黎安国际教育创新试验区为平台深度参与建设中国传媒大学海南国际学院,与英国阿伯泰大学共同推进建设游戏电竞学院,并与腾讯、米哈游、灵游坊、英雄游戏、完美世界、独立之光等多家公司达成了校企联合人才培养模式,通过工作坊、小学期和课程等多种形式深度融入教学环节。

  据不完全统计近五年学生作品每年在各类学科竞赛中获奖50余项,中传毕业生主创的一些知名的商业游戏作品包括《三国杀》《完美世界》《诛仙》《武林外传》等,以及近些年在独立游戏圈比较熟知的《6栋301房》《火山的女儿》《喵之旅人》等制作人都毕业于中传游戏专业。春节档期间特别受关注的国产主机游戏《影之刃零》也跟我校建设了产研合作,制作人梁其伟受聘为动画与数字艺术学院客座教授。

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