厦门大学嘉庚学院艺术设计系网址:http://art.xujc.com/index.asp
厦门大学嘉庚学院艺术设计系设动画(含影视动画和游戏动画两个专业方向)和艺术设计(含平面设计、数码媒体、环境艺术、景观建筑和室内设计五个专业方向)两个专业。该系自成立以来,秉承“重视传统、大胆创新、关注设计、放眼国际”的教学宗旨,实行多元化的教学理念,为学生提供更多的选择空间。
艺术设计专业
艺术设计(视觉传达方向)
培养层次: 本科
学 制: 四年
培养目标: 本专业研究艺术设计领域的图像信息传达,注重培养学生的创造性思维与实践能力;我们传授学生专业原理与各种视觉传达的方法同时,了解与分析国内外最新的视觉设计,为广告设计与印刷、包装设计、书籍设计与编辑、网页制作、企业形象设计与媒体策划、品牌推广和管理等领域培养具有创造性与科学性兼备的设计、制作、管理的专门性人才。
课程设置: 绘画基础、构成基础、图形设计、电脑辅助设计、商业摄影、设计编排、商业插图、广告设计、包装设计、企业形象设计、书籍装帧设计、影视编辑等。
毕业去向: 广告公司、新闻出版社、文化传播公司、大中型公司宣传部门、网页制作公司、印刷厂设计部门等;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。
艺术设计(环境艺术设计方向)
培养层次: 本科
学 制: 四年
培养目标: 本专业研究建筑及环境相关的设计,我们传授学生环境学科的设计原理与各种工学、美学的相关实践知识同时,了解建筑文化相关的人文、风土、历史、空间等知识。为公共设施的规划设计、居室内部的设计、城市景观、园林设计、公共空间的艺术品设计等领域培养具有工学与美学兼备的设计、制作、管理的专门性人才。
课程设置: 绘画基础、构成基础、中外建筑史、建筑设计基础、人体工程学、设计方法与程序、电脑辅助设计、设计标准与预算、室内设计、装修构造设计、陈设艺术设计、家具设计、景观设计、广场设计、园林设计、专业调研与实习、工程项目实践等。
毕业去向: 城市规划公司、广告公司的室内装饰部门、城市环境艺术设计公司、城镇规划设计院、风景园林规划设计公司等;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。
专业名称: 艺术设计(数码媒体方向)
培养层次: 本科
学 制: 四年
培养目标: 本专业研究数字化媒介的各种艺术影像,我们传授学生数码媒体学科的设计原理与各种机械科学、美学的相关实践知识同时,了解影像相关的艺术本质与美学知识。为艺术影像的探索与制作、创意影视广告、媒体传播的艺术编辑等领域培养具有数码媒体技术与艺术美学兼备的设计、制作、管理的专门性人才。
课程设置: 数码媒体是近二十年首先在西方发展起来,并迅速在世界范围内得到拓展的新媒体艺术,它不同于电影的故事片、记录片摄影专业,是利用现今可以创造和记录动态影像的一切手段来创作具有一定实践性、艺术性和社会实践的影像作品,还包含二维、三维的图形图像设计。主要专业课程:绘画基础、设计基础、数码图像、数码视频、三维动画、数码声响、网络艺术及艺术理论课等。
毕业去向: 信息产业公司、新闻传媒公司、电视台节目制作与编辑、电影制作公司等;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。
专业名称: 艺术设计(景观建筑设计方向)
培养层次: 本科
学 制: 四年
培养目标: 本专业研究与建筑相关的景观设计,我们传授学生景观设计学科的设计原理与各种工学、艺术造型美学的相关实践知识同时,了解建筑文化相关的人文、风土、历史、空间等知识。为中小公共建筑的设计、个人住宅的设计、集体住宅建筑群的设计、公共空间的景观建筑等领域培养具有工学与美学兼备的设计、制作、管理的专门性人才。
课程设置: 主要专业课程:绘画基础、设计基础、建筑设计原理、景观建筑设计、景观与园林设计、城市规划设计以及艺术理论课等。
毕业去向: 建筑设计公司、城市规划公司、广告公司的景观建筑设计部门、城市环境艺术设计公司、城镇建筑规划设计院等;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。
动画专业
动画(游戏动画方向)
培养层次: 本科
学 制: 四年
培养目标: 本专业方向集艺术设计、计算机技术,影视动画技术及电脑游戏设计制作、手机游戏开发设计技术为一体,重点培养具有良好的艺术素质,德智体美全面发展,系统掌握计算机基础理论和软件技术,掌握计算机动画技术,电脑游戏和网络游戏、手机游戏设计与制作技术的高级专业人才,以满足当前影视、游戏动画市场对该专业的人才需求。
毕业去向: 毕业生能在电影、广播电视系统、电子商务网站以及电脑游戏、网络游戏、手机互动娱乐应用领域等技术领域从事动画设计与制作、网络游戏设计与制作,也可从事相关应用软件的研发工作;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。
动画(影视动画方向)
培养层次: 本科
学 制: 四年
培养目标: 本专业方向注重综合性动画、漫画教育与研究的培养。从影视动画艺术的专业方向,到动画的制作与开发,以及动画、漫画相关的各领域人才培养。通过数字技术与传统动画、漫画相结合的方式,培养具有扎实的动画设计、制作、开发的能力和实际动手能力的,综合素质较高的动画、漫画、游戏开发与研究的专业人才。
毕业去向: 毕业生能在电影、广播电视系统、电子商务网站以及电脑游戏、网络游戏、手机互动娱乐应用领域等技术领域从事动画设计与制作、网络游戏设计与制作,也可从事相关应用软件的研发工作;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。