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动画专业

[ 整理:美术高考网   时间:2009-06-09 20:22:03    来源/作者:美术高考网 ]

动画的特点
  动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。

业务培养目标
  本专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

业务培养要求
  本专业学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
  1.掌握动画创作的基本理论、基本知识;
  2.掌握动画设计及制作的技能;
  3.具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
  4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规;
  5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
  6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。

主干课程
主干学科
  动画学,电影学。
主要课程
  影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。   主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。

修业年限
  四年。

授予学位
  艺术学学士学位证书。

专业动画院校
  吉林动画学院,北京电影学院,中国传媒大学,中国美术学院。

国家首批动画教学研究基地
  吉林动画学院,北京电影学院,中国传媒大学,中国美术学院。

国家级动画教学研究基地:
    中国传媒大学 北京电影学院 中国美术学院 吉林艺术学院动画学院(现吉林动画学院) ;浙江大学、浙江传媒学院;广播电影电视管理干部学院【即山西传媒艺术学院(筹)】、西安美术学院。

就业前景
  动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。

就业方向
  广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

薪资待遇
  动画行业的人才需求量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。
  影视特效行业在国内的发展尚处于起步阶段,因此就业职位相对会少一些,不过,广告领域的特效制作职位相对会多一些,简单说来,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-8000元,技术主管的待遇在8000元以上。
  动漫人才薪酬区间分布:年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%。有10.3%的人年薪高达15万元以上,仅有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。

常用软件
  动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
  2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
  3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。
  网页动漫软件包括:FLASH。[1]

优势院校
  北京电影学院、中国传媒大学、中国美术学院、吉林动画学院、浙江传媒学院、西安美术学院、南京艺术学院、东南大学、南京师范大学、上海大学、中央美术学院等。

专业方向:
    二维动画、三维动画、影视动画、动画设计、动画艺术、动画技术、电脑动画、游戏设计、动漫策划、插画与漫画、漫画、动画编导、数字动画、交互媒体动画设计、动漫创意产品设计、数码媒体艺术、多媒体设计与制作等。

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